Publicidade

Publicidade

quarta-feira, 30 de setembro de 2015

Beta de Star Wars Battlefront será livre e chega dia 8 de outubro

Beta de Star Wars Battlefront será livre e chega dia 8 de outubro


Depois do anúncio de servidores dedicados para o multiplayer de Star Wars Battlefront, a EA disponibilizará a versão Beta do jogo para PS4, Xbox One e PC entre os dias 8 e 12 de outubro. Este será um teste técnico que também servirá para dar para os jogadores um gostinho de como está o game, que será lançado no dia 17 de novembro.
Serão 3 modos de jogo liberados no Beta:
  • Walker Assault on Hoth: Uma batalha épica entre 40 jogadores, em que você poderá escolher se aliar aos rebeldes para destruir os gigantescos AT-AT com o apoio dos bombardeiros Y-Wing. Caso prefira outra opção, una-se ao Império para proteger seu arsenal e destruir as forças de resistência
  • Drop Zone on Sullust: Disputadas por duas equipes de oito jogadores, os times deverão defender as cápsulas de sobrevivência que estão caindo. A habilidade deverá ser mesclada à estratégia para que você saia vitorioso deste combate
  • Survival Mission on Tatooine: A única missão que pode ser jogada individualmente ou com o auxílio de um amigo (via co-op ou em tela dividida). Nela, você deverá combater ondas sucessivas de tropas imperiais que vão contar com arsenais pesadíssimos, como AT-ST, naves TIE Fighter, um batalhão de elite dos stormtroopers e muito mais
Durante o período em que a versão estiver vigente, através do site oficial do game, os jogadores terão acesso também ao companion app.
Ele traz o Base Command, um jogo de cartas que permite que você ganhe créditos in-game e libere Star Cards, armas e outros itens em Star Wars Battlefront. Será possível conferir também as estatísticas e o progresso no game, além de permitir a customização de seu personagem.
O Beta será liberado para todos, não sendo necessário fazer qualquer tipo de cadastro prévio, e já poderá ser baixado previamente no dia 7 de outubro. É importante ressaltar que o progresso no game não será transferido para a versão final do título, que poderá ser jogada com cinco dias de antecedência para os assinantes do EA Acess, o serviço "VIP" da Electronic Arts para os donos de Xbox One.

Por que a grande maioria dos jogos são lançados às terças-feiras?

Por que a grande maioria dos jogos são lançados às terças-feiras?


Você, um gamer de carteirinha, certamente deve comprar alguns títulos todos os anos. Possivelmente, parte deles você deve esperar ansiosamente pela data de estreia, não é mesmo? Porém, você já reparou que quase todos os jogos – os títulos da Nintendo e os Call of Duty, por exemplo, fogem à regra – são sempre lançados nas terças-feiras? Pode parecer algo aleatório, mas há um motivo por trás disso.
Para saciar a curiosidade, podemos dizer em poucas palavras que esse modelo é adotado até hoje por conta de uma ação de marketing da Sega em 1992. Entretanto, vamos explicar melhor a história.

Uma competição acirrada e a necessidade de algo impactante

Se você é um jogador das antigas – ou é um jovem padawan que conhece bem a história dos games –, sabe que, durante a década de 90, a briga dos consoles foi extremamente acirrada entre a Sega e a Nintendo. Portanto, nintendistas vs. caixistas vs. sonystas não é algo novo para a indústria.
A Big N foi a responsável por ressuscitar o ramo dos video games nos anos 80 com o NES, depois da queda da Atari, do fracasso comercial de diversos títulos – como o famoso E.T. – e da seca de novos conteúdos.

Portanto, para uma empresa como a Sega causar um impacto significativo, ela precisaria de algo além de um bom jogo. Era necessária uma ação de marketing que chamasse a atenção do mundo todo para a marca de consoles japonesa. O game em questão era Sonic 2, que traria um companheiro inédito – Tails – à aventura do ouriço azul.

A ação de marketing que mudou tudo

Segundo diversos relatos do livro “Console Wars: Sega, Nintendo and the Battle That Defined a Generation”, a empresa do Sonic tinha que ter uma sacada que a colocasse no mesmo patamar da Big N. Depois de muitas ideias, a decisão final foi a de criar o primeiro lançamento mundial da História.
Antigamente, os jogos não eram comercializados simultaneamente nos principais mercados. É o caso de Final Fantasy II, Final Fantasy III e Final Fantasy V, que nunca deram as caras no Ocidente na época do Super Nintendo. Portanto, o esforço da Sega era algo inédito na indústria. Tanto os países da Europa quanto o Japão e os Estados Unidos receberiam as cópias no mesmo dia.

Contudo, ficou a pergunta: que dia? Antes da padronização, os títulos eram lançados em dias aleatórios. Como você pode imaginar, não existia internet para fazer campanhas de marketing absurdas. Portanto, os consumidores ficavam com a impressão de que os games simplesmente “brotavam” nas lojas.
Dessa forma, a Sega resolveu criar um trocadilho para o lançamento de Sonic 2. A empresa divulgou para o público a data de lançamento do título – 24 de novembro de 1992 –, chamado de Sonic 2 Day, que sairia em uma terça-feira, que, em inglês, é Tuesday. Portanto, na língua oficial, foi o “Sonic Two Day”, ou, com a brincadeira, o “Sonic 2sday”, que unia as duas palavras.

Por que uma simples data mudou tanta coisa?

Pense da seguinte forma: como criar um hype se você não sabe a data de lançamento de algo? As distribuidoras e cinemas, por exemplo, adotaram o final de semana – a sexta-feira nos EUA e quinta-feira no Brasil – como a estreia de longas-metragens. Portanto, sempre associamos esse período às novidades das telonas. Entretanto, isso não existia para os jogos.

O “Sonic 2sday” foi tão bem recebido que as outras desenvolvedoras adotaram o mesmo padrão. Surpreendentemente, as produtoras de filmes também implementaram o dia da semana como o escolhido para lançar VHS – afinal, estamos falando de 1990 – e, posteriormente, DVDs e Blu-rays.

Consequentemente, até mesmo a Xbox Live e a PlayStation Network fazem as atualizações semanais na terça-feira. Portanto, por causa de uma ação de marketing da Sega, o conceito de blockbusters foi introduzido no universo dos games.

domingo, 27 de setembro de 2015

Arroz de Leite

Arroz de Leite
Resultado de imagem para arroz de leite

ingredientes:
 4 xícaras de água,
 2 xícaras de arroz,
 1 colher (chá) de sal, 
casca ralada de meio limão,
 4 folhas de laranjeira, 
1 xícara (200 g) de leite, 
1 xícara (200 g) de açúcar,
 1 colher (sopa) de manteiga e canela em pó para polvilhar


preparo: Numa panela, coloque a água, o sal, a casca ralada de limão e as folhas de laranjeira e leve ao fogo. Quando a água estiver fervendo, junte o arroz e deixe cozinhar. Enquanto isso, em outra panela, coloque o leite, o açúcar e a manteiga e leve ao fogo alto até ferver.
Quando a água do arroz secar, despeje a mistura de leite fervente e vá mexendo com a colher de pau até o arroz ficar bem cozido, quase se desmanchando. Retire o arroz-de-leite do fogo, despeje numa travessa ou em pratinhos individuais e polvilhe com canela em pó. Leve à mesa quente ou frio.

Skyshine’s Bedlam: o Mad Max dos games em estilo RPG

Skyshine’s Bedlam: o Mad Max dos games em estilo RPG


skyshine_teaser

The Banner Saga me encantou pela beleza, arte e simplicidade, sem perder o desafio. Mas, quando o terminei, ficou um vácuo na minha vida gamer. A segunda edição ainda não foi lançada, porém, depois da E3, um título me chamou a atenção. Skyshine’s Bedlam, publicado pela Versus Evil, recebeu prêmios da GamerHeadquarters, WorthPlaying, HardcoreGame e três indicações na última E3.

O que será que fez do título algo especial? Imagine um roguelike de estratégia em turnos, ambientado em um mundo pós-apocalíptico, que lembra muito o apresentado no filme Mad Max.

Você é o último dos moicanos, chamado Mecânico, e tem como objetivo levar sua tripulação pelo deserto de Bedlam até Aztec City. Ao longo do percurso, diversos desafios aparecerão, como inimigos e a administração de recursos.

Seus adversários são conhecidos como saqueadores, ciborgues, mutantes e robôs, cada um com sua peculiaridade, característica, dificuldade e ponto fraco. Caberá a você desmistificar os prós e contras de seus adversários para traçar a melhor estratégia de combate.

Se o desafio já não fosse intenso, você terá que administrar recursos ao longo da sua caminhada no Bedlam, como alimento, combustível e energia nuclear. Esse último item parece o menos essencial, porém, no decorrer da aventura, você saberá da sua importância, já que ele será essencial para a evolução de sua base militar móvel.

Skyshine's Bedlam

Como dissemos no início, Skyshine’s Bedlam é um roguelike, ou seja, apesar do mapa de aventura parecer pequeno, o game gera os cenários de forma aleatória, fazendo com que a aventura ganhe um fator replay gigantesco.  Além disso, outra característica importante deste gênero está na morte, no game over. Acabou, acabou! Vai ter que começar desde o início. Nada de utilizar saves ou desligar o jogo antes de sua morte.

As ações do jogo podem ser divididas em dois pontos fundamentais. O combate em turnos e a interação com a narrativa. Esta última segue o encontrado em The Banner Saga, onde você poderá decidir o que será feito durante suas caçadas por recursos e encontro com nômades. Já o combate em turnos merece uma atenção especial, pois ele terá influência direta no seu rendimento no game.

A interação com os inimigos ocorrerá em visão isométrica, como observado na imagem acima. O combate será feito em turnos, mas de forma diferente do encontrado em muitos jogos desta modalidade. O destaque fica pela possibilidade de você ter dois movimentos por turno, sendo que é possível utilizar apenas um dos personagens dos seis possíveis do combate se essa for a sua vontade.

No mapa do tiroteio estarão espalhadas proteções para os seus personagens e recursos para serem obtidos. Muitas vezes, você ficará na dúvida de salvar um companheiro ou pegar um recurso.  Aliás, cada um dos seus aliados possui sua particularidade, como armamento, dano e força, sendo possível escolher quantos e quais estarão disponíveis para o confronto. Você ainda conta com poderes que podem ser utilizados ao gastar a energia nuclear, como recuperar pontos de vida, melhorar a proteção e ganhar turnos, ou então realizar um bombardeio massivo nos inimigos.

O balanceamento dos personagens ainda peca, esperamos que seja melhorado ao longo dos dias – é algo que já foi muito criticado durante a fase beta. Para termos uma ideia, seus snipers dificilmente sobreviverão a uma batalha com o inimigo. O mínimo de dano que um deles pode dar é de dois pontos, sendo que a energia dos seus atiradores de elite não passa de 2. O pior de tudo é que eles se movimentam pouco no cenário, portanto, torça para eles iniciarem o combate em uma posição de retaguarda.


A história de Skyshine’s Bedlam é contada em forma de quadrinhos, mas que não encanta – principalmente para quem já se divertiu com a arte encontrada em The Banner Saga. Até porque a interação com os personagens é pouca, tirando o fato que você pode colocar o nome que bem entender em cada um deles. Porém, o game pode ser uma excelente opção para quem procura algo parecido com The Banner Saga no mercado.

Skyshine’s Bedlam já está disponível para PC via Steam.

sábado, 26 de setembro de 2015

Jogatina do Dia

Para o pessoal que não possui uma maquina muito boa, para os pesados jogos de hoje em dia, vai uma dica de um site muito bacana para jogos online de Tiro.


http://www.jogostiros.com.br

Segue algumas imagens.

Sniper Duty
Counter ForceKing Of Sniper

Bulwark 53


Só para descontrair.


Ambrosia Gaúcha

Ambrosia Gaúcha


Essa é uma das minhas preferidas. Espero que gostem.

Ingredientes

  • 02 litros de leite integral
  • 1/2 xícara de leite em pó
  • 01 Kg de açúcar
  • 15 ovos inteiros
  • 01 laranja (suco)
  • 01 limão (suco e casca)
  • 01 pau de canela
Modo de Preparo

Em uma panela de fundo grosso e com capacidade para 4 vezes o volume da receita, coloque o leite, o leite em pó, o açúcar, a canela, o suco de laranja e limão. Misture bem e leve ao fogo para ferver por 15 minutos.
Na batedeira, bata os ovos até adquirirem a forma de uma espuma.
Derrame os ovos batidos sobre a mistura de leite fervente e não mexa. Deixe cozinhar por alguns minutos e mexa fazendo movimentos de cruz ou "X". Assim você deixará os grumos característicos do doce. Cozinhe por mais ou menos uma hora, ou até ficar dourado e a cada espessar, mexendo com cuidado para não queimar. Deixe esfriar e guarde em vidros esterelizados na geladeira.

sexta-feira, 25 de setembro de 2015

Toucinho do céu

Toucinho do céu



Ingredientes
  • 1 litro de leite
  • 4 ovos
  • 2 xícaras de açúcar
  • 1 1/2 xícaras de trigo
  • 1 colher margarina
  • 100 g de coco ralado

Modo de Preparo

  1. Misture todos os ingredientes no liquidificador, coloque numa forma untada e asse no forno em 250° por 25 minutos
  2. Deixe esfriar e sirva em seguida

Rapidinho de Coco


Rapidinho de coco



Ingredientes

  • 2 latas de leite condensado
  • 1 lata de creme de leite
  • 1 colher (sopa) de margarina
  • 1 pacote de 100 g de coco ralado integral sem açúcar
  • canela em pó a gosto

Modo de Preparo


  • Derreta a margarina na panela
  • Acrescente o leite condensado e mexa em fogo médio até ferver, não pode parar de mexer
  • Coloque 3/4 do coco ralado e reserve o restante
  • Mexa até engrossar e acrescente o creme de leite
  • Mexa por mais uns 2 minutos e apague o fogo
  • Coloque o creme em um recipiente e deixe esfriar
  • Coloque o restante do coco em uma frigideira antiaderente e mexa até dourar
  • Apague o fogo e acrescente a canela a gosto
  • Esse coco dourado vai por cima do creme
  • Sirva gelado e se delicie!
  • quinta-feira, 24 de setembro de 2015

    Game "Minecraft" terá versão especial para o Oculus Rift

    Game "Minecraft" terá versão especial para o Oculus Rift


    O fundador da Oculus, Palmer Luckey, tomou o palco do evento Oculus Connect 2015 nesta quinta-feira, 24/9, para anunciar que o game Minecraft está a caminho de mais uma plataforma. Dessa vez, o jogo chega ao Oculus Rift.
    Sim, o jogo continua sua marcha para dominação mundial ao adicionar uma versão em realidade virtual para o Oculus Rift. No entanto, ainda não há informações sobre esse o controle alternativo Oculus Touch será suportado ou se ele foi criado apenas para o gamepad do Xbox One.
    Esse é apenas o mais recente experimento de Minecraft, que também apareceu como um dos destaques das demonstrações da HoloLens, da Microsoft, e recentemente ganhou uma versão para Windows 10.
    E com um público tão grande para Minecraft, não é nenhuma surpresa que o Rift tenha ido atrás para ter a sua própria versão.
    Vale notar que a Microsoft comprou a criadora de Minecraft por 2,5 bilhões de dólares em 2014, enquanto que a Oculus foi comprada pelo Facebook no mesmo ano, mas por um valor um pouco menor: 2 bilhões de dólares.

    Como comprar créditos na Xbox live sem cartão internacional?

    Como comprar créditos na Xbox live sem cartão internacional?


    Image title

    Descubra como acessando a matéria AQUI